GTA2 Hacker's Remix: Unterschied zwischen den Versionen

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Link für Proxy DLL Tutorial gefunden
(Link für Proxy DLL Tutorial gefunden)
Für ein fettes Multiplayer Erlebnis am Splitscreen sind sowieso Gamepads nötig - also hacken wir irgendwie den Input um, damit man diese auch verwenden kann.
 
Genauer hat [[User:robotanarchy|robotanarchy]] die Speicheradresse gefunden, in der die Bewebung des Spielers drinnen steht. GTA2.exe greift auf ein paar DLLs im Spielverzeichnis zu. Man kann über eine selbstgeschriebene [http://www.codeproject.com/Articles/16541/Create-your-Proxy-DLLs-automatically Proxy DLL], schön Code Injection machen und dadurch zum Beispiel die Spielfigur dauerhaft nach oben laufen lassen. Nachteil ist, dass diese DLL mit Visual Studio generiert werden muss (dazumindest gabmit esdem sodort einverwendeten Tutorial für...).
 
Neue Idee: die DLL soll ein TCP-Socket bereitstellen (noch besser: auf stdin hören, falls das geht!), damit AutoIt3 das steuern kann und man nur einmalig die DLL erzeugen muss (und dann Visual Studio wieder deinstallieren kann). Sqozz meint, dass das performt.
 
==Beteiligte Leute==
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