GTA2 Hacker's Remix: Unterschied zwischen den Versionen

Genauer hat [[User:robotanarchy|robotanarchy]] die Speicheradresse gefunden, in der die Bewebung des Spielers drinnen steht. GTA2.exe greift auf ein paar DLLs im Spielverzeichnis zu. Man kann über eine selbstgeschriebene Proxy DLL, schön Code Injection machen und dadurch zum Beispiel die Spielfigur dauerhaft nach oben laufen lassen. Nachteil ist, dass diese DLL mit Visual Studio generiert werden muss (da gab es so ein Tutorial für...).
 
Neue Idee: die DLL soll ein TCP-Socket bereitstellen, damit AutoIt3 das steuern kann und man nur einmalig die DLL erzeugen muss (und dann Visual Studio wieder deinstallieren kann). Sqozz meint, dass das performt.
 
==Beteiligte Leute==
179

Bearbeitungen