Karl, der kybernetische Kaltgetränke-Kiosk: Unterschied zwischen den Versionen
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'Karl' ist ein Getränkeautomat, welcher gekühlte Mate, Flora, weitere Getränke sowie interessantes $foo (Bausätze u.ä.) verkaufen soll. |
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Er besteht aus sechs Rondells, auf denen Flaschen gelagert werden. |
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* Münzprüfer/Geldwechsler: [[Datei:G26.4000 Handbuch.pdf]] |
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Karl leidet an Demünz: er scheint vergessen zu haben, welche Münze wie viel wert ist. Er nimmt keinerlei Münzen an. |
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* Stromsparen |
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* Getränkeverkauf funktionstüchtig machen |
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** Unnötige Türdichtungsheizung deaktivieren |
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* Stromsparmaßnahmen anwenden |
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** Auf stromsparende Beleuchtung umstellen |
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* Münzer |
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** neue Dichtung für Sichtfenster, die nicht beheizt werden muss |
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** Levelshifter (auf MDB) bauen |
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** Steuersoftware entwickeln |
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* Hardware |
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** Ansteuerung der Rondells uumsetzen |
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** Auswurfmechanismus ansteuern |
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** Rondellhöhe anpassen (für 5 x Mateflaschen + 1 x $foo in abgeschnittenen PET-Flaschen) |
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Version vom 9. Dezember 2015, 15:46 Uhr
Verantwortlich
Beschreibung
'Karl' ist ein Getränkeautomat, welcher gekühlte Mate, Flora, weitere Getränke sowie interessantes $foo (Bausätze u.ä.) verkaufen soll. Er besteht aus sechs Rondells, auf denen Flaschen gelagert werden.
Aktueller Zustand
Was geschehen soll
- Stromsparen
- Unnötige Türdichtungsheizung deaktivieren
- Auf stromsparende Beleuchtung umstellen
- Münzer
- Levelshifter (auf MDB) bauen
- Steuersoftware entwickeln
- Hardware
- Ansteuerung der Rondells uumsetzen
- Auswurfmechanismus ansteuern
- Rondellhöhe anpassen (für 5 x Mateflaschen + 1 x $foo in abgeschnittenen PET-Flaschen)