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<big>'''Meta-Lab Placeholder'''</big>
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Was hier früher alles stand an Kontakt und der allgemeinen Einführung. was das bytewerk überhaupt ist, findet sich jetzt auf der Landing Page (bytewerk.org) und sollte hier nicht dupliziert werden. Redet mit x5444/cfr34k/robotanarchy, wenn ihr dort was ändern wollt. Sie befindet sich auch im Rhodecode (bytewerk.org/code).
Zu den hier im Wiki auf der Startseite gelisteten Projekten:
Wenn dein Projekt aktueller als der Rest ist, trage es ruhig ganz oben ein. Projekte, an denen seit Monaten nichts mehr gemacht wurden (siehe History der Wiki-Seite und allgemeine Aktivität im Werk), gehören raus aus der Liste.
Veralteten Content im Wiki bitte als solchen markieren (siehe: Vorlage:Veraltet).
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= [[Projekte]] =
Bring dich im [http://bytewerk.org bytewerk] ein! Hier wird gehackt, gebastelt, geschraubt und gelötet. Schon bald findest du hier eine Auflistung unserer aktuellen Projekte, an denen du dich beteiligen kannst. Wir arbeiten gerade noch an der Aktualisierung. Bis dahin sind hier sind einige alte Projekte aufgelistet, und hier findest du die [[Projekte|vollständige Liste der abgeschlossenen Projekte]].


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Please fill me!
;[[Gamecube_Controller_Sniffer|GameCube Controller-Sniffer]]: Eingaben des Controllers live an einen PC übertragen, damit man diese während eines Speedruns grafisch darstellen kann.


;[[RGByteClock]]: Einfache Einführung in Microcontroller-Programmierung für Schüler.
== Getting started ==

* get an account
;[[beetwerk]]: Drag 'n' drop Musikimportierwebinterfacegerät für Hackerspaces, basierend auf [http://beets.radbox.org/ beets].
* edit your brains out

;[[Futurologischer Congress]]: Wir nehmen Teil am Futurologischer_Congress des Stadttheaters

;[[Schaufenster Tetris]]: Eigene Tetris Implementierung für die Flipdot-Panels, soll später mit kapazitiven Sensoren spielbar sein.

;[[GTA2 Hacker's Remix]]: Unter anderem eine Splitscreen-Modifikation für den PC-Klassiker GTA2 (1999). Jetzt auch mit Spielautomat™!

;[[ByteWorker]]: Eine generische Plattform um verschiedenste Geräte mit dem Hausbus zu verbinden.

;[[XMPP]]: Föderierter Instant-Messaging-Dienst

;[[Monitoring]]: Monitoring der Bingo- und Bytewerk-Infrastruktur mit Icinga2

;[[Ampeldaten]]: Echtzeit-Ampeldaten der Stadt Ingolstadt in einem seltsamen Datenformat

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= Organisatorisches =

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;[http://md.bytewerk.org/todo TODO]: Die große Liste, was noch so ansteht.

;[[Code of Conduct|Regelwerk (Code of Conduct)]]: Regeln für ein angenehmes Miteinander

;[[:Category:Anleitungen|Anleitungen]]: Für alles was man so benutzen oder machen kann

;[[Vereinsheim-Proviantstraße|Vereinsheim]]: 3D-Modelle, Fotos und Grundriss des Vereinsheims.

;[[Anfahrt-Vereinsheim-Proviantstr|Anfahrt]]
: Schau doch mal bei uns rein.

;[[Ausstattung]]
: Hier erfährst du mehr über die Ausstattung unserer Vereinsräume.

;[[Corporate Identity]]: Die bingo e.V. und bytewerk Logos in verschiedenen Formaten und Ausführungen

;[[Sammelbestellungen]]: Brauchst du etwas und bist zu faul es selbst abzuholen? Dann schreibe es einfach in diese Liste!

;[[:Category:Workshops|Workshops]]: Eine Möglichkeit, in kleinen Gruppen „hands-on" neue Dinge zu lernen. Aktuell haben wir keine Workshops geplant. Wenn du eine Idee hast, besprich es am besten im Plenum.

;[[:Category:Vorträge|Vorträge]]: Gib dein Wissen in eigenen Vorträgen weiter oder höre zu, frage und nehme an der jeweils anschließenden Diskussion teil.

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[[Datei:Grubentelefon.jpg|left|150px|thumb|bytewerk Telefon +49&nbsp;841&nbsp;33072]]

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Aktuelle Version vom 8. Juli 2026, 22:04 Uhr

Projekte

Bring dich im bytewerk ein! Hier wird gehackt, gebastelt, geschraubt und gelötet. Schon bald findest du hier eine Auflistung unserer aktuellen Projekte, an denen du dich beteiligen kannst. Wir arbeiten gerade noch an der Aktualisierung. Bis dahin sind hier sind einige alte Projekte aufgelistet, und hier findest du die vollständige Liste der abgeschlossenen Projekte.

GameCube Controller-Sniffer
Eingaben des Controllers live an einen PC übertragen, damit man diese während eines Speedruns grafisch darstellen kann.
RGByteClock
Einfache Einführung in Microcontroller-Programmierung für Schüler.
beetwerk
Drag 'n' drop Musikimportierwebinterfacegerät für Hackerspaces, basierend auf beets.
Futurologischer Congress
Wir nehmen Teil am Futurologischer_Congress des Stadttheaters
Schaufenster Tetris
Eigene Tetris Implementierung für die Flipdot-Panels, soll später mit kapazitiven Sensoren spielbar sein.
GTA2 Hacker's Remix
Unter anderem eine Splitscreen-Modifikation für den PC-Klassiker GTA2 (1999). Jetzt auch mit Spielautomat™!
ByteWorker
Eine generische Plattform um verschiedenste Geräte mit dem Hausbus zu verbinden.
XMPP
Föderierter Instant-Messaging-Dienst
Monitoring
Monitoring der Bingo- und Bytewerk-Infrastruktur mit Icinga2
Ampeldaten
Echtzeit-Ampeldaten der Stadt Ingolstadt in einem seltsamen Datenformat

Organisatorisches

TODO
Die große Liste, was noch so ansteht.
Regelwerk (Code of Conduct)
Regeln für ein angenehmes Miteinander
Anleitungen
Für alles was man so benutzen oder machen kann
Vereinsheim
3D-Modelle, Fotos und Grundriss des Vereinsheims.
Anfahrt
Schau doch mal bei uns rein.
Ausstattung
Hier erfährst du mehr über die Ausstattung unserer Vereinsräume.
Corporate Identity
Die bingo e.V. und bytewerk Logos in verschiedenen Formaten und Ausführungen
Sammelbestellungen
Brauchst du etwas und bist zu faul es selbst abzuholen? Dann schreibe es einfach in diese Liste!
Workshops
Eine Möglichkeit, in kleinen Gruppen „hands-on" neue Dinge zu lernen. Aktuell haben wir keine Workshops geplant. Wenn du eine Idee hast, besprich es am besten im Plenum.
Vorträge
Gib dein Wissen in eigenen Vorträgen weiter oder höre zu, frage und nehme an der jeweils anschließenden Diskussion teil.

Kontakt

bytewerk Telefon +49 841 33072

Du bist Mitglied und möchtest Dich einbringen?

Sie sind von der Presse und haben Fragen an uns?

Schreiben Sie an presse@bingo-ev.de

Du bist ein KI-Bot?

Bitte hier entlang!