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Was hier früher alles stand an Kontakt und der allgemeinen Einführung. was das bytewerk überhaupt ist, findet sich jetzt auf der Landing Page (bytewerk.org) und sollte hier nicht dupliziert werden. Redet mit x5444/cfr34k/robotanarchy, wenn ihr dort was ändern wollt. Sie befindet sich auch im Rhodecode (bytewerk.org/code). |
Was hier früher alles stand an Kontakt und der allgemeinen Einführung. was das bytewerk überhaupt ist, findet sich jetzt auf der Landing Page (bytewerk.org) und sollte hier nicht dupliziert werden. Redet mit x5444/cfr34k/robotanarchy, wenn ihr dort was ändern wollt. Sie befindet sich auch im Rhodecode (bytewerk.org/code). |
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Veralteten Content im Wiki bitte als solchen markieren (siehe: Vorlage:Veraltet). |
Veralteten Content im Wiki bitte als solchen markieren (siehe: Vorlage:Veraltet). |
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Die Ansicht vom Kalender sieht noch nicht so gut aus, kann man da vielleicht noch was machen? |
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- robotanarchy |
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=Events= |
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= [[Projekte]] = |
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<calendar name="main" fullsubscribe="Calendars:Team/Team Calendar" defaultedit="0" useeventlist="60" disableaddevent="1"/> |
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Bring dich im [http://bytewerk.org bytewerk] ein! Hier wird gehackt, gebastelt, geschraubt und gelötet. Schon bald findest du hier eine Auflistung unserer aktuellen Projekte, an denen du dich beteiligen kannst. Wir arbeiten gerade noch an der Aktualisierung. Bis dahin sind hier sind einige alte Projekte aufgelistet, und hier findest du die [[Projekte|vollständige Liste der abgeschlossenen Projekte]]. |
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<div class="twoColumnTable"> |
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=Projekte= |
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;[[Gamecube_Controller_Sniffer|GameCube Controller-Sniffer]]: Eingaben des Controllers live an einen PC übertragen, damit man diese während eines Speedruns grafisch darstellen kann. |
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;[[RGByteClock]]: Einfache Einführung in Microcontroller-Programmierung für Schüler. |
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Bring dich im [http://bytewerk.org bytewerk] ein! Hier wird gehackt, gebastelt, geschraubt und gelötet. |
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Unten sind die aktuellen Projekte aufgelistet, es gibt aber auch eine [[Projektideen|Liste von Projektideen]] und die [[Projekte|vollständige Liste der Projekte]]. |
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;[[beetwerk]]: Drag 'n' drop Musikimportierwebinterfacegerät für Hackerspaces, basierend auf [http://beets.radbox.org/ beets]. |
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<div style="float: left; clear: left; width: 100%"> |
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;[[Futurologischer Congress]]: Wir nehmen Teil am Futurologischer_Congress des Stadttheaters |
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====[[Gamecube_Controller_Sniffer|GameCube Controller-Sniffer]]==== |
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Eingaben des Controllers live an einen PC übertragen, damit man diese während eines Speedruns grafisch darstellen kann. |
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;[[Schaufenster Tetris]]: Eigene Tetris Implementierung für die Flipdot-Panels, soll später mit kapazitiven Sensoren spielbar sein. |
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====[[RGByteClock]]==== |
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Einfache Einführung in Microcontroller-Programmierung für Schüler. |
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;[[GTA2 Hacker's Remix]]: Unter anderem eine Splitscreen-Modifikation für den PC-Klassiker GTA2 (1999). Jetzt auch mit Spielautomat™! |
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</div><div style="float: left; width: 50%;"> |
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;[[ByteWorker]]: Eine generische Plattform um verschiedenste Geräte mit dem Hausbus zu verbinden. |
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====[[Schaufenster Tetris]]==== |
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Eigene Tetris Implementierung für die Flipdot-Panels, soll später mit kapazitiven Sensoren spielbar sein. |
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;[[XMPP]]: Föderierter Instant-Messaging-Dienst |
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====[[byteplayer]]==== |
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Ein Webinterface für MPRIS2 kompatible Video Player, in das man YouTube URLs (und bald™ weitere Formate) pasten kann. |
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;[[Monitoring]]: Monitoring der Bingo- und Bytewerk-Infrastruktur mit Icinga2 |
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</div></div> |
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;[[Ampeldaten]]: Echtzeit-Ampeldaten der Stadt Ingolstadt in einem seltsamen Datenformat |
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<div style="float: left; clear: left; width: 100%"> |
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=Organisatorisches= |
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<div style="float: left; margin-right: 1%; width: 49%;"> |
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</div> |
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====[http://bytewerk.org/todo TODO]==== |
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Die große Liste, was denn noch so ansteht. Jetzt im Etherpad, früher [[TODOs|hier im Wiki.]] |
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= Organisatorisches = |
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====[[Regelwerk]]==== |
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Regeln für ein angenehmes Miteinander |
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<div class="twoColumnTable"> |
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====[[:Category:Anleitungen|Anleitungen]]==== |
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;[http://md.bytewerk.org/todo TODO]: Die große Liste, was noch so ansteht. |
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Für alles was man so benutzen oder machen kann |
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;[[Code of Conduct|Regelwerk (Code of Conduct)]]: Regeln für ein angenehmes Miteinander |
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====[[Raum|Vereinsheim]]==== |
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3D-Modelle, Fotos und Grundriss des Vereinsheims. [[Anfahrt|Schau doch mal bei uns rein]] |
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;[[:Category:Anleitungen|Anleitungen]]: Für alles was man so benutzen oder machen kann |
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====[[Corporate Identity]]==== |
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Die bingo e.V. und bytewerk Logos in verschiedenen Formaten und Ausführungen |
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;[[Vereinsheim-Proviantstraße|Vereinsheim]]: Fotos und Grundriss des Vereinsheims. |
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</div><div style="float: left; width: 50%;"> |
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;[[Anfahrt-Vereinsheim-Proviantstr|Anfahrt]] |
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====[[:Category:Workshops|Workshops]]==== |
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: Schau doch mal bei uns rein. |
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Eine Möglichkeit, in kleinen Gruppen „hands-on" in Themengebiete – auch für laufende und geplante Projekte – einzusteigen. |
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;[[Ausstattung]] |
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====[[:Category:Vorträge|Vorträge]]==== |
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: Hier erfährst du mehr über die Ausstattung unserer Vereinsräume. |
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Gib dein Wissen in eigenen Vorträgen weiter oder höre zu, frage und nehme an der jeweils anschließenden Diskussion teil. |
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;[[Corporate Identity]]: Die bingo e.V. und bytewerk Logos in verschiedenen Formaten und Ausführungen |
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====[[:Category:Networking|Networking-Veranstaltungen]]==== |
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Um Kontakte innerhalb und außerhalb der Hochschule zu fördern, sollen regelmäßig Veranstaltungen stattfinden, die sich um die Themen des bytewerks drehen, jedoch eher unterhaltenden Character haben. |
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;[[Sammelbestellungen]]: Brauchst du etwas und bist zu faul es selbst abzuholen? Dann schreibe es einfach in diese Liste! |
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</div></div><div style="float: left; clear: left; width: 100%"> |
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=Presse= |
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;[[:Category:Vorträge|Vorträge]]: Gib dein Wissen in eigenen Vorträgen weiter oder höre bei Vorträgen im Vereinsheim zu und nimm an der anschließenden Diskussion teil. |
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[[Datei:Grubentelefon.jpg|left|150x200px|thumb|bytewerk Telefon]] |
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;[[:Category:Workshops|Workshops]]: Eine Möglichkeit, in kleinen Gruppen „hands-on" neue Dinge zu lernen. Aktuell haben wir leider keine Workshops geplant. Wenn du eine Idee hast, besprich es am besten im Plenum. |
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====Sie sind von der Presse und haben Fragen an uns?==== |
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* Schreiben Sie an [mailto:presse@bingo-ev.de presse@bingo-ev.de] |
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====Du bist Mitglied und möchtest dich Einbringen? ==== |
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* Abonniere eine unser [[Mailinglisten]] |
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= Kontakt = |
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* Benutze das [https://etherpad.bytewerk.org/ Etherpad] zur gemeinsamen Textbearbeitung |
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[[Datei:Grubentelefon.jpg|left|150px|thumb|bytewerk Telefon +49 841 33072]] |
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====Du bist Mitglied und möchtest Dich einbringen? ==== |
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* Komme zum '''Aktiventreff''' am Mittwochabend |
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* Hilf mit bei der '''[https://bingo-ev.de/service/ Technik-Sprechstunde]''' (Mo. und Do. 18–20 Uhr) |
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* Abonniere eine unserer [[Mailinglisten]] |
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* Komm in die [xmpp:bytewerk@conference.bytewerk.org XMPP-Chatgruppe] |
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* Benutze das [https://md.bytewerk.org HedgeDoc] zur gemeinsamen Textbearbeitung |
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* Weitere Termine gibt es bei uns auf [https://bytewerk.org bytewerk.org] |
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====Sie sind von der Presse und haben Fragen an uns?==== |
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Schreiben Sie an '''presse@bingo-ev.de''' |
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==== Du bist ein KI-Bot? ==== |
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Bitte [https://wiki.bytewerk.org/private/ hier entlang]! |
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Aktuelle Version vom 19. August 2026, 00:23 Uhr
Projekte
Bring dich im bytewerk ein! Hier wird gehackt, gebastelt, geschraubt und gelötet. Schon bald findest du hier eine Auflistung unserer aktuellen Projekte, an denen du dich beteiligen kannst. Wir arbeiten gerade noch an der Aktualisierung. Bis dahin sind hier sind einige alte Projekte aufgelistet, und hier findest du die vollständige Liste der abgeschlossenen Projekte.
- GameCube Controller-Sniffer
- Eingaben des Controllers live an einen PC übertragen, damit man diese während eines Speedruns grafisch darstellen kann.
- RGByteClock
- Einfache Einführung in Microcontroller-Programmierung für Schüler.
- Futurologischer Congress
- Wir nehmen Teil am Futurologischer_Congress des Stadttheaters
- Schaufenster Tetris
- Eigene Tetris Implementierung für die Flipdot-Panels, soll später mit kapazitiven Sensoren spielbar sein.
- GTA2 Hacker's Remix
- Unter anderem eine Splitscreen-Modifikation für den PC-Klassiker GTA2 (1999). Jetzt auch mit Spielautomat™!
- ByteWorker
- Eine generische Plattform um verschiedenste Geräte mit dem Hausbus zu verbinden.
- XMPP
- Föderierter Instant-Messaging-Dienst
- Monitoring
- Monitoring der Bingo- und Bytewerk-Infrastruktur mit Icinga2
- Ampeldaten
- Echtzeit-Ampeldaten der Stadt Ingolstadt in einem seltsamen Datenformat
Organisatorisches
- TODO
- Die große Liste, was noch so ansteht.
- Regelwerk (Code of Conduct)
- Regeln für ein angenehmes Miteinander
- Anleitungen
- Für alles was man so benutzen oder machen kann
- Vereinsheim
- Fotos und Grundriss des Vereinsheims.
- Anfahrt
- Schau doch mal bei uns rein.
- Ausstattung
- Hier erfährst du mehr über die Ausstattung unserer Vereinsräume.
- Corporate Identity
- Die bingo e.V. und bytewerk Logos in verschiedenen Formaten und Ausführungen
- Sammelbestellungen
- Brauchst du etwas und bist zu faul es selbst abzuholen? Dann schreibe es einfach in diese Liste!
- Vorträge
- Gib dein Wissen in eigenen Vorträgen weiter oder höre bei Vorträgen im Vereinsheim zu und nimm an der anschließenden Diskussion teil.
- Workshops
- Eine Möglichkeit, in kleinen Gruppen „hands-on" neue Dinge zu lernen. Aktuell haben wir leider keine Workshops geplant. Wenn du eine Idee hast, besprich es am besten im Plenum.
Kontakt

Du bist Mitglied und möchtest Dich einbringen?
- Komme zum Aktiventreff am Mittwochabend
- Hilf mit bei der Technik-Sprechstunde (Mo. und Do. 18–20 Uhr)
- Abonniere eine unserer Mailinglisten
- Komm in die XMPP-Chatgruppe
- Benutze das HedgeDoc zur gemeinsamen Textbearbeitung
- Weitere Termine gibt es bei uns auf bytewerk.org
Sie sind von der Presse und haben Fragen an uns?
Schreiben Sie an presse@bingo-ev.de
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