Schaufenster Tetris

Ziel

Wir wollen etwas interaktivitaet in unsere breite Schaufensterfront bekommen. Hier zu dienen 4 FlipDot elemente die uns der muCCC geschenkt hat. Tetris soll es werden.


Verantwortlich


Ansatz

4 Elemente der Flipdotmatrix werden in einer 2x2-Anordnung im Schaufenster montiert. Kapazitive Sensoren erkennen Benutzereingaben von der anderen Seite des Fensters. An die Scheibe geklebte piezoelektrische Schallwander sorgen fure akustische untermalung. Ein microcontroller(warscheinlich ein AVR) treibt die elemente und liest die Touchsensoren aus.


Fortschritt

2012-12
Die Flipdot-Module werden reverse engineert
2013-04
Ein einfaches zusammengehacktes Tetris-Spiel laeuft schon(youtube Video).
2013-06
Die Muenchner haben uns weitere 2 Module geschenkt. Wir sind dankbar.
Erste Tests auf der neuen Mikroprozessor-Plattform. Das Stromproblem wird wohl mit einem PC-Netzteil geloest.
Wir haben eInk-Displays gekauft, die als Scoreboard dienen sollen.
2013-08
Das Tetris wurde neu implementiert. Die Ansteuerung der Flipdots läuft jetzt unabhängig von der Spielelogik auf einem eigenen Mikrocontroller.
 
Die beiden Mikrocontroller für die Ansteuerung.
 
Die Stromversorgung erfolgt durch ein Labornetzteil, das durch einen Kondensator unterstützt wird.

Probleme

  • Die einzelnen pixel fallen manchmal aus ihrer Verankerung. Die matrix sollte daher nicht mit zu viel spannung betrieben werden.
  • Die Matrix benoetigt zum umlegen der Pixel sehr kurzfristig eine Menge Strom. Eine Kondensatorbank wird wohl nicht zu vermeiden sein.
  • Die Piezo Schallwandler benoetigen eine menge Spannung(100V) um richtig laut zu werden. Wir brauchen eine Hochspannungsstufe.


ToDo

  • Halterung fure die Flipdots basteln
  • Firmware schreiben
  • Hochspannungstreiber fuer den Sound basteln


Artikel

Flipdot-Matrix


Files

TODO: Quellcode fuer Schild firmware