Autonome Pflanzenbewaesserung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Idee==
Er nötig, wenn Pflanzen vorhanden...
Pflanzen im Werk sind gern gesehene Gäste, aber nur wenn sie grün sind und nicht schimmeln. Da Hacker eher zurückhaltend an den Instandhaltungsprozess von Pflanzen herantreten ist das Überleben von Pflanzen gefärdet. Die Wartungsarbeiten sollen den Mitgliedern von den Schultern genommen werden. Es macht gleich viel mehr Spaß ein Pflegeprogramm zu schreiben als die Pflege tatsächlich selbst durchzuführen.
Die Pflanzen sind schon da. Die Zeit draengt also.
 
 
 
===Erläuterung===
Ein Rechner steuert über eine Draht- oder Funkschnittstelle Mikrocontroller an jeder Pflanze an. Die Controller steuern Pumpen zur individuellen Bewässerung der Pflanzen an. Die Wassermenge kann über ein Benutzerinterface zwischen automatischer Füllstandsregelung(Hydrokultur) und regelmäßig verabreichter Wassermenge oder einer Kombination aus beiden eingestellt werden.
 
 
 
===Probleme===
* Automatisches Düngen nur schlecht möglich.
* Pflanzen sind ueber den Raum verteilt
 
 
 
==Todo-Liste==
* Überlegungen zur Hardware
* Server schnittstelle
* Benutzerinterface
 
 
==Verantwortlich==
Daniel Steuer ([[User:HKay|hk]])
* Gut für Einsteiger in die Mikrocontroller-Programmierung geeignet
 
 
==Konzept/Umsetzung==
* uC wohl ATMega16M1
* Hausbus, also CAN
* Jede Pflanze eine Pumpe (10 euro bei Pollin)
* Stromversorgung ueber Hausbus
 
 
==Weblinks==
[http://www.pollin.de/shop/dt/OTY5OTY2OTk-/Bauelemente/Pumpen/Kraftstoffpumpe_BORTEK.html Geeignete Pumpe bei Pollin]
http://www.techtoy.de/pflanzen-ueberwachen-mit-twitter
 
[http://www.techtoy.de/pflanzen-ueberwachen-mit-twitter Pflanzen überwachen mit Twitter]
 
[[Category:Projekt]]
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