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Ein PC soll in der Lage sein die Tasteneingaben auf einem Gamecube controller zu lesen. Gleichzeitig soll jedoch auch die Wii/Gamecube in der Lage sein mit dem controller zu sprechen. Diese Informationen sollen dann in einer GUI visualisiert werden. Schlussendlich werden Speedrunner den Aufbau in [http://www.youtube.com/watch?v=0M7IINwTFVw livestreams] verwenden.
* Erkennen welche tasten gedrueckt wurden
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* Visuelles feedback wie zeitgenau bestimmte Eingaberhythmen eingehalten werden.
Optisches Vorbild: [http://www.youtube.com/watch?v=z9gTSNTeGsY Der PS3 Controller visualiser] oder [http://www.youtube.com/watch?v=JjM9zfdhIpM Siglemics custom controller grabber] der sogar das richtige Protokoll spricht (N64=Gamecube)
==Verantwortlich==
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