Gamecube Controller Sniffer: Unterschied zwischen den Versionen
Inhalt gelöscht Inhalt hinzugefügt
HKay (Diskussion | Beiträge) neuer ansatz mit STM32 |
HKay (Diskussion | Beiträge) weiteres beispiel video |
||
Zeile 4:
* Erkeinnen wie schnell tasten gedrueckt werden (mashing meter)
* Visuelles feedback wie zeitgenau bestimmte Eingaberhythmen eingehalten werden.
Optisches Vorbild: [http://www.youtube.com/watch?v=z9gTSNTeGsY Der PS3 Controller visualiser] oder [http://www.youtube.com/watch?v=JjM9zfdhIpM Siglemics custom controller grabber] der sogar das richtige Protokoll spricht (N64=Gamecube)
| |||