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:Pros: Extrem spaßig, u.U. coole Bilder, gut für die Presse
:Pros: Extrem spaßig, u.U. coole Bilder, gut für die Presse
:Cons: Schon Aufwand, equipment u.U. weg/tot
:Cons: Schon Aufwand, equipment u.U. weg/tot

;Klopfspiel
:Die [http://bytewerk.org/index.php/Zugangssystem Portknocking]-Idee koennte in ein Spiel umgewandelt werden.
:'''Spiel 1:''' Der Spieler soll eine Kombination von kurzen und langen Klopfzeichen erraten. (Mastermind)
:'''Spiel 2:''' Der Spieler soll eine immer laenger werdende kombination von Klopfzeichen wiedergeben. (Simon)
:Wir haben noch eine Reihe von piezo Schallwandlern auf Lager. Diese koennen als Klopfsensor benutzt werden.
:Rueckmeldung ueber eine LED.
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Version vom 18. Oktober 2010, 15:28 Uhr

Esden Evil Twin
Ferngesteuerter Pappkamerad mit Webcam, SIP-Telefonie, Putzlappen und optionaler nerf-gun
SplitControl
Einspeisen eines von zwei Wii-nunchuks generierten Signals in eine Fernsteuerung. Dies soll den Modellflug auch bei tiefen aussentemperaturen ermoeglichen, da der Pilot die Haende in die Jackentaschen stecken kann.
Zugangssystem
Verschiedene Ansaetze um einen schluessellosen Einlass zum Vereinsheim zu ermoeglichen.
Mit Wetterballon (fast) ins Weltall
Wie dieser New Yorker Papi mit seinem Kind.
Pros: Extrem spaßig, u.U. coole Bilder, gut für die Presse
Cons: Schon Aufwand, equipment u.U. weg/tot
Klopfspiel
Die Portknocking-Idee koennte in ein Spiel umgewandelt werden.
Spiel 1: Der Spieler soll eine Kombination von kurzen und langen Klopfzeichen erraten. (Mastermind)
Spiel 2: Der Spieler soll eine immer laenger werdende kombination von Klopfzeichen wiedergeben. (Simon)
Wir haben noch eine Reihe von piezo Schallwandlern auf Lager. Diese koennen als Klopfsensor benutzt werden.
Rueckmeldung ueber eine LED.